x

Переменные

Хранит значение, имеет тип и имя
<type> <name> = <value>

Действия с переменной

  • Объявление: int x;
  • Присваивание: x = 67;
  • Инициализация: int x = 67;

Для примитивных типов выделяется место под X байт

Преобразование примитивов

Разрешено неявное расширение

long count = 0L;
int x = 0;

count = x; // It`s OK

Сужение тоже разрешено, только явное

byte y = (byte) count; // старшие байты при этом отбросятся

Константы

Ключевое слово final, можно либо один раз проинициализировать, либо один раз объявить, а потом один раз присвоить

Далее: Операторы и выражения

Left-click: follow link, Right-click: select node, Scroll: zoom
x